Kde sa stretnú?

Exponát zobrazuje trasu s programovateľnými LED pásikmi a gravírovanými cestami, kde zúčastnení môžu vypočítať miesto stretnutia vlakov pri rôznych rýchlostiach alebo alternatívne súťažiť v zábavnej hre, kde sa každý posúva po trati stlačením tlačidla a víťazom sa stáva ten, kto dorazí do cieľa ako prvý.
Logické myslenie, základná matematika, jednoduché trojčlenky, rovnice. V škole je to predmetom výučby, ale v praxi sa radšej spoliehame na počítače, internetové zdroje, alebo aplikácie. Ale, čo keď nás zastihne výpadok elektriny, signálu, software? Budeme vedieť vyriešiť jednoduchú úlohu? Nestačí zalomiť rukami, treba zabojovať. Všetko, čo potrebujeme k riešeniu máme k dispozícii. Zostáva iba zapojiť mozgové závity, spomenúť si na logické súvislosti a dať ich do správneho vzťahu. Matematika nie je strašiakom. Na tejto úrovni, v spojení s fyzikou, celkom zaujímavá a užitočná.
Nástenná kompozícia. Preglejkový panel 150 x 100 cm, naležato. S grafikou k problematike a info textom 70x100cm, nastojato.
Doska z preglejky s gravírovaním a vyfrézovanou drážkou – dráha medzi bodmi A a B, vyplnená LED-kami (WS2812 – 128 ks), riadiaca jednotka prepojená kontaktnými tlačidlami, ovládací SW. Integrovaný počítač, monitor s dotykovou obrazovkou, aplikácia pre výpočet a demonštráciu priebehu úlohy s riešením.
Témy: logické myslenie, odhad / výpočet, dráha, rýchlosť, čas, šikovnosť a výdrž pri súťaži
21IQ-0171